Magic, le jeu de cartes

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Magic, le jeu de cartes

Message par scrala le Dim 20 Mai 2007 - 15:10

Aller petit topic sur le jeu de carte magic the gathering,
pour savoir si vous connaissez, si vous y avez jouer, si vous y jouer encore, vos couleurs et/ou deck préférés ...

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par gotchi le Dim 20 Mai 2007 - 15:11

je connais , j'y jouait parfois pour m'amuser j'y joue avec mon frere et ma couleur : vert .


j'ai un deck vert incomplet et un rouge, noir achete +des ajouts

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par vachaldo le Dim 20 Mai 2007 - 15:26

Moi en ce moment je joue avec un Blanc/Bleu exclusivement Vol qui est pas mauvais du tout

Je poste mes cartes dans un petit moment Mr.Red

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Rentaï le Dim 20 Mai 2007 - 15:53

Moi pour l'instant j'ai (ou plutôt moi et un pote) 3 decks + un petit deck bleu volant qui sert à avoir un peu de vol dans les verts.

Le vert c'est un kamigawa très sympatique, mais qui manque cruellement de vol quand on affronte mon deck blanc/bleu fléau.

Et puis il y a aussi le deck rouge/noir dont j'ai oublié le nom... Un deck vicieux que je ne joue pas souvent... Un espèce de deck où on sacrifie des cartes, on les rescussite, le tout en faisait perdre des pv à l'adversaire snas même le toucher...

Quand je perd, j'adore le qualifier de "Deck de lâche", mais à chaque fois on me rétorque que mon deck fléau avec tous les sorts de défense qu'il a, n'est qu'un deck de "calculateur lâche"...

On a donc 3 decks un pote et moi et quand je joue c'est contre lui parcequ'on est presque les seuls dans mon entourage à y jouer de temps en temps.

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par vachaldo le Dim 20 Mai 2007 - 15:57

Voici mon blanc/bleu vol, il est déjà très bon, mais encore largement perfectible. Je l'ai fait moi-même, il n'est pas une évolution d'un préconstruit ou autre donc c'est pour ça qu'il est encore perfectible. Notament en y ajoutant quelques créatures vol à la place d'autres présente, ou encore quelques sorts sympatiques que j'ai déjà repérés



Vol

Terrains

12 Plaines
12 Îles

Créatures

4 Pages Angéliques
1 Elémental d'Air
1 Sphinx de Serra
2 Griffons de la Térëmko
2 Anges de Miséricorde
1 Griffon Plongeur
4 Drakons des Vents
1 Hibou Savant
1 Ange Lumineux
2 Pêcheur Avemain
2 Faucons Mordorés
1 Griffon de l'Ekoundou
1 Esprit du Ciel
1 Griffon de la Mtenda
2 Pies Voleuses
1 Avemain Chasse-Nuage
1 Aigle Chasse-Nuage
1 Griffon Serres-Rasoir

Sorts

1 Frappe
3 Retraits d'âme
1 Lance Solaire
2 Apparence de l'auramancien
1 Changesort
1 Adoration
2 Acides de Réalité
1 Guérison

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par alberic le Dim 20 Mai 2007 - 16:50

J'y ai jamais joué... Boulet

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par EZEKIEL le Dim 20 Mai 2007 - 18:20

J'y ais jouer au tout début durant la déferlante venant des roosbeef ensuite pendant 4 ans en faisant des mini tournois et tout le toutim et enfin j'ai tout revendu pour m'acheter la collect presque complete du jdr "légende des cinq anneaux"... voillou c'est de l'histoire ancienne mais c'était génial entre deux parties de jdr ou de jeux de platteaux... souvenir, souvenir Very Happy

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par godaime le Dim 20 Mai 2007 - 20:11

j'y est joué et j'en garde de méchant souvenir lool.

je possede toujours mon deck qui est de couleur VERT/BLEU

c'est un deck bete qui fait assez mal une fois que j'ai posé quelque bestiole, avec le jeu vert j'ai mon attaque et defense assuré ^^.
avec les cartes bleu j'ai les vols et surtout les contre sorts qui sont bien chiant pour l'adversaire. ^^

en tout cas je m'éclates avec mon deck vert, il fait assez mal

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par vachaldo le Dim 20 Mai 2007 - 20:27

Le blanc/bleu vol est à 4 victoires pour 1 défaite. L'Araignée Fouette-Soie du deck Vert de Scrala m'a contenu toute la partie et au moment où elle est sortie j'ai pas pu la contrer pour 1 mana manquant Confused

Je compte bien l'améliorer ce ch'tit deck, donc à chaque évolution je mettrais à jour en haut pour vous montrer Mr.Red

Pour les connaisseurs, vous le trouvez déjà bien pour un 1er deck construit de mes mains ? Et d'après vous qu'est ce que je devrais ajouter dedans comme carte ?
Sachant 2 choses :
1. aucune créature sans le vol n'est accepté pour garder sa thématique vol
2. j'ai déjà quelques pistes mais je connais pas encore toutes les cartes et notament les bonnes, donc je dois en oublier dans mes pistes Embarassed

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par senzu shi le Lun 21 Mai 2007 - 0:24

Ah le blanc bleu, j'aime bien ca ^^ Avec les Noir purs c'est ec que je préférai...

Comme conseil, je dirais, fais des photocop, et met :

4 Sierra, 4 mahamouti djinn, 4 Psionic balst, 4 double land, 1 Mox, 1 Black Lotus, 1 Time walk, 1 Braingeyser, 1 Ivory tower, 1 Library of leng, 2 Stase, 2 Healing save....

Et encore plein d'autre dont je ne me rappelle plus le nom. Enfin avec ce genre de deck je peux t'assurer que tu ne perdras presque jamais, mais tu ne gagneras pas facilement non plus lol! lol!

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par vachaldo le Lun 21 Mai 2007 - 0:47

Les onguents de soins j'en ai pas mal et ils doivent faire un transfert entre mon jeu blanc/noir et le vol Rolling Eyes

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Korgen le Lun 21 Mai 2007 - 1:10

J'y ai jamais joué... cheers

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Nilton le Lun 21 Mai 2007 - 1:35

vacha je n'ai pas regardé toute tes cartes mais pour moi il y a une créature que j'enleverai c'est le griffon de l'eknoudou ou je sais pas koi la car 4 mana pour un 2/2 vol initiative c cher payé et si il ne fait rien et qu'il se fait tuer tu auras jete 4 mana ce qui n'est pâs négligeable.

Finalement j'ai tout regardé et je me dit que si tu tombe sur un joueur qui a une rapide cadence lorsqu'il pose ses créatures, et bien tu passe au moins les 4 premiers tours de ta partie a perdre des pv, car la plupart de tes créatures demandent 4 mana minimum a part la pie voleuse et le hiboux savant par contre car il y a toujours un "mais" lol! lorsque tu rend les coups tu ne fait pas semblant.

C'est la seule critique ou conseil que je m'autorise a te donner car chacun choisit sa tactique et si tu te sent bien avec et que tu a trouvé le résultat esperer alors je pense que tu peux te passer de mes commentaires.

Sinon 65 cartes c'est parfait thumright

vu que j'y suis et que j'ai mes cartes sous la main je post les miennes : c'est partit...


Vert

Terrains

21 Forêts

Créature

1 Conducteur de la ruée
2 Grenouilles à spores
1 Ranger de Norbois
1 Ranger Quirionais
2 Gloutons de bois profond
1 Tarpan
2 Treille
2 Sanglier Pygmée
1 Boa des rivières
1 Grizzlis
1 Armodon dressé
1 Basilic des basses terres
1 Mur de glace
1 Plante carnivore
1 Cavaliers Elfes
1 Satyre dévastateur
1 Araignée cracheuse
1 Elemental de la Clairière d'argent
3 Bête batteuse

Ephémère

2 Puissance sauvage
2 Accroc
2 Animations du terrain
1 Couronne de fleur
1 Charme d'émeraude

Enchantement

2 Terrain vivant
1 Sceau de force
1 Bracelets arboricoles
1 Entciens cachés
1 Araignée cachée
1 Revendication de Linciel
1 Tranquilité

Rituel

1 Supériorité numérique
1 Source naturelle

Artefact

1 Slivoïde métallique


mon autre jeu vert/blanc je le ferait plus tard jsuis fatigué

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Rhaziel le Lun 21 Mai 2007 - 9:17

J'y ai joué à sa création (93/94), puis j'ai arrêté en 98, quand je me suis fait voler toutes mes cartes Alpha/Beta (premiere et deuxieme éditions), et il y en aurait pour un paquet d'euros maintenant. Je jouais principalement en blanc/noir, et un jeu bleu. mais je suis passé par toutes les couleurs. A mon époque, avoir un dragon shivan (5/5 volant, +1/+1 par montagne engagé) c'était super rare et un must... maintenant c'est plus rien, tout le monde peu avoir n'importe quelle carte, et l'argent a tout gaché.
ma Carte préféré est Dakkon Black Blade (carte Or): */*, pietinement, +1/+1 par terrain en ma possession.

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par senzu shi le Lun 21 Mai 2007 - 10:32

Perso avec les photocopies c'est clair que le jeu était bien différent ^^ Mais ca m'a bcp plut comme cela Wink
C'est marrant Rhaziel, mais la carte ressemble bcp à ton avatar. Une petite faiblesse qui perdure Rolling Eyes

Sinon Vacha, chope des Sierra Angel et des mahamouti (je crois que ca s'écrit comme ca), ce sont des anciennes éditions, mais c'est toujours aussi diablement efficace !

Sierra = 4/4 Vol qui ne s'engage pas pour 2 Blancs et 3 incolore
Mahamouti Djinn = 5/6 Vol pour 2 Bleu et 4 Incolore

Si je ne me trompe...

Nilton, sympa comme jeu ^^ Mais pourquoi pas des Giant growth, ca reste violent Rolling Eyes
Spore Cloud j'aime bcp aussi, toujours pratique, et aussi les kaysa qui donne +1/+1 à toutes les créatures vertes.


Dernière édition par le Lun 21 Mai 2007 - 12:11, édité 1 fois

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Tisiphone le Lun 21 Mai 2007 - 11:41

Si il joue avec de vrais cartes... bon courage!

Choppe toi des moxs sinon, c'est pas mal du tout ! Razz

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par vachaldo le Lun 21 Mai 2007 - 12:48

oui je joue avec des vrais cartes, donc j'ai fait ce deck en fonction de ce que j'ai et de l'argent aussi Mr.Red

sinon petite question sur la "Supériorité numérique", elle donne 1 de dégats en fonction de tes créatures + celles de l'adversaire, ou en fonction des créatures supplémentaires par rapport à celles de l'adversaires scratch

vacha je n'ai pas regardé toute tes cartes mais pour moi il y a une créature que j'enleverai c'est le griffon de l'eknoudou ou je sais pas koi la car 4 mana pour un 2/2 vol initiative c cher payé et si il ne fait rien et qu'il se fait tuer tu auras jete 4 mana ce qui n'est pâs négligeable.

A la base, ce deck n'était que blanc, donc en + de la thématique Vol, il était à majorité Griffon, c'est pour ça que la carte est restée. Mais c'est clair qu'il fait parti de celles qui soteront une fois de nouvelles vol ou de bons sorts acquis ... et il n'est pas le seul.

Côté nombre de carte, je vais garder comme ça oué, et remplacer les cartes en fonction de ce qu'il y a parce que coté terrain ils arrivent bien comme ça

Finalement j'ai tout regardé et je me dit que si tu tombe sur un joueur qui a une rapide cadence lorsqu'il pose ses créatures, et bien tu passe au moins les 4 premiers tours de ta partie a perdre des pv, car la plupart de tes créatures demandent 4 mana minimum a part la pie voleuse et le hiboux savant par contre car il y a toujours un "mais" lorsque tu rend les coups tu ne fait pas semblant.

C'est pas un problème pour moi ça en fait, parce que généralement les PV partent pas si vite que ça. Généralement je dois attendre 3-4 tour avant de faire quoi que ce soit, donc oui je peux perdre quelques PV, il faut que l'adversaire puisse jouer entre temps, mais quand après je suis placé, je fini rapidement. Parfois tellement rapidement, que je peux meme pas placer l'ange lumineux sur la table Mr.Red

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par godaime le Lun 21 Mai 2007 - 12:55

l'ange de platine???

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par vachaldo le Lun 21 Mai 2007 - 13:15

Non non, le lumineux

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Nilton le Lun 21 Mai 2007 - 13:38

bon pour la supériorité numérique c'est en fonction des créatures supplémentaires par rapport à celles de l'adversaires sinon j'avais oublier une carte si j'ai de la chance durant la partie je peux sortir 4 créature au bout de 2 tours de jeu

2 futaie de noyers


je joue moi aussiavec des vrai cartes pour le jeu only vert par contre pour l'autre j'ai quelque carte photocopié

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Fingolfin le Lun 21 Mai 2007 - 13:46

senzu shi a écrit:C'est marrant Rhaziel, mais la carte ressemble bcp à ton avatar. Une petite faiblesse qui perdure Rolling Eyes

Meuh non Sushi, c'est Agraël, le seigneur démon de la campagne de Heroes 5, ici relooké à la sauce spectre Mr.Red

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Nilton le Lun 21 Mai 2007 - 14:12

sinon je vais poster une annonce pour savoir si certain ont dans les cartes qui leur reste les crétures que je recherche tant

1 guerrier elfe
1 proie sacrée
1 elephant solitaire

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par vachaldo le Lun 21 Mai 2007 - 14:22

Guerrier Elfe, si j'en choppe un 5e je te le dis. Là je réserve les 4 pour le futur Deck Elfique Mr.Red

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par Nilton le Lun 21 Mai 2007 - 14:39

ok
merci vacha tu a acheter des cartes sur le site?


Sinon j'aurais aimé joué avec toi le seul probleme c'est que tu n'a que du vol et moi tres peu ou pas du tout Mr.Red Mr.Red

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Re: Magic, le jeu de cartes

Message par vachaldo le Lun 21 Mai 2007 - 16:00

Les cartes que j'ai c'est un mix entre boosters 9e édition / Chaos Planaire et les préconstruits de la 8e édition ... sans oublier le destockage de mon Piccinounet Mr.Red

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Re: Magic, le jeu de cartes

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