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Message par Suryo Dim 7 Jan 2007 - 11:27

Le membre Suryo a effectué l’action suivante : Lancer de dés

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Message par Suryo Dim 7 Jan 2007 - 11:28

Un jet de 77 pour un score de 45%... M'est avis que le patient devra voir quelqu'un de plus compétent Very Happy
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Message par Picci Dim 7 Jan 2007 - 11:30

scratch j'ai pas tout compri Rolling Eyes
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Message par godaime Dim 7 Jan 2007 - 12:25

je cherche meme plus a comprendre lool
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Message par Korgen Dim 7 Jan 2007 - 13:07

Suryo a écrit:Korgen a bien résumé.

J'ajoute que le 0 vaut zéro (un 0 et un 5 donnent 05), mais un double 00 signifie 100%, ce qui est généralement un échec dans les jeux utilisant ce système.

Ca dépend des MJ. Certains préfèrent donner l'avantage au joueur (00 = 0%) et d'autres non (00 = 100%), ça se traduit aussi par l'interprétation d'un jet de dés égal à la compétence (soit on réussit, soit on échoue).

Il y a aussi la règle des réussites/échecs critiques.
Le seuil des jets critiques peut être déterminé par le chiffre des dizaines du niveau de compétence.
Avec une médecine à 38% si vous faites 01, 02 ou 03 (ou 00), le patient guérira 2x plus vite que la normale. Si vous faites 97, 98, 99 (ou 100) son état s'agravera.
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Message par Illidan Dim 7 Jan 2007 - 13:10

Korgen a écrit:C'est simple Illi, par exemple ton perso a une compétence de 38 %. Pour savoir si ton action passe, tu lances 2 dés à 10 faces. Le 1er représente les dizaines et le second les unités (2 et 4 donnent 24).
Si les dés donnent un score inférieur à ta compétence, tu réussis l'action. Sinon tu échoues.

Avec ce système c'est facile de se représenter les capacités de son perso pour peu qu'on ai pas 150 bonus ou malus à calculer Laughing

merci !! en fait, c'était le dé à 10 faces qui m'avait bloqué, mais après réflexion Boulet c'était très logique puisque que le max c 100 % Boulet Boulet
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Message par Suryo Dim 7 Jan 2007 - 15:55

Picci a écrit:scratch j'ai pas tout compri Rolling Eyes

Bon, reprenons pour les cancres du dernier rang Rolling Eyes

Admettons que j'ai 45% dans la compétence Médecine.
Un malheureux blessé vient à moi, et je tente de le soigner.
Je jette les deux dés à 10 faces, le premier représentant les dizaines et le second les unités.
Les deux dés font 7, ce qui donne donc un score de 77%.
Pour que mon entreprise soit une réussite, le score obtenu avec les dés doit être inférieur ou égal à mon score en Médecine.
Celui-ci étant de 45% et le jet de dés de 77%, mon action est donc un échec.

C'est plus clair maintenant? Very Happy
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Message par Picci Dim 7 Jan 2007 - 16:09

oui je vien de comprendre, je tien juste a dire que je me suis juste la parte parole des jeu qui ne comprenne pas

Merci Suryo
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