[QUETE] Ennemis à nos portes

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Message par yamreg le Ven 4 Juin 2010 - 19:23

BladeRED a écrit:Il en faut yam thumright

Ben justement tu en as pas Rolling Eyes Tu dis que tu va te faire rétamer direct par les levels 5 Rolling Eyes

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par BladeRED le Ven 4 Juin 2010 - 19:37

En les démolissant un peu quand même^^,enfin on verra l'important c'est de s'éclater

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par yamreg le Ven 4 Juin 2010 - 22:09

+1 thumleft Very Happy

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Waarg le Sam 5 Juin 2010 - 14:07

Aarg !! ça va être très dur, je crois que je suis dans une impasse tactique.
Dans la course au plus gros cosmos je suis b***, mon ennemie a Hector et moi Hydre, ce qui fait que j'ai opté pour les explo de cosmos pour la rattraper, mais ça me bouffe mes PA et ça ne change pas mon problème de % de réussite ...
Je crois qu'il va falloir que je retravaille ma stratégie scratch
Seul une chance DIVINE pourrait me sortir de là
Bon courage à vous autres salut

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par flauros le Sam 5 Juin 2010 - 14:21

jules a écrit:les PNJ peuvent se régénérer ?

J'espère que non, sinon ça va pas être la fête, j'ai abandonné contre Nikos en lui enlevant 55PP avec une grosse attaque physique, Conan a repris derrière et lui a enlevé 58PP et qqes PV (merci a Conan pour l'esprit d'équipe cheers ), puis a abandonné a son tour. Shit
Si il se régénére faut tout recommencer !!

Sinon, haut les coeurs tout le monde, ont va les trouver ces sacrées infos !

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par BladeRED le Sam 5 Juin 2010 - 14:36

Quand à moi le combat a tourné court avec rage il a réussi à me laminer vitesse grand v(alors qu'il avait dans les 25% de touche c'est pour dire) donc j'ai abandonné et la je me régenere et j'y retourne What a Face

_________________
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"Death is not the end of the hope..."Drakengard,Chapitre X,Verset VII

Merci Waltraute

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Arlequin le Sam 5 Juin 2010 - 15:23

Petit conseil : si vous n'avez pas de ts pour jouer la course à la TE, vous pouvez toujours employer avec délicatesse la concentration (transfert de stats). Ainsi, vous pouvez vous assurer un minimum de 25% de touche, ce qui est largement suffisant pour de l'attaque cosmique (*Se rappelle du temps où les explo enlevaient des stats et où tu finissais le combat à 10% de touche :p*)

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Hypnos le Sam 5 Juin 2010 - 16:10

Mon combat est toujours en cours, j'augmente ma RE et ma CO petit a petit, il a tenté de me touché a mainte reprise avec toujours autent d'échec, la je commence a le réduire petit a petit en commençant par ca PP

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Waarg le Sam 5 Juin 2010 - 16:48

Je crois que je vais suivre la logique abandon Sad et régénération, pour revenir à la charge Mr.Red .
Tant pis pour l'honneur personnel, la quête d'abord salut

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Waarg le Sam 5 Juin 2010 - 17:10

C'est l'âme en peine que j'ai abandonné cette première manche.
Et c'est le coeur remplis de rage que je reviendrais Mad

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Hypnos le Sam 5 Juin 2010 - 19:07

N'oublié pas que rien ne sert de courir il faut partir a point, donc faites comme moi, augmenté vos caractéristique petit à petit, et détruisé d'abords sont armure petit a petit.

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Drakh le Sam 5 Juin 2010 - 19:29

Pour ma part, Dinas vient de me mettre en echec mais son armure n'est plus qu'au tiers et il a perdu presque la moitié de ses PV ... je devrais etre plus efficace pour la revanche spiderman

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Romaric le Sam 5 Juin 2010 - 19:48

Arlequin a écrit:Petit conseil : si vous n'avez pas de ts pour jouer la course à la TE, vous pouvez toujours employer avec délicatesse la concentration (transfert de stats). Ainsi, vous pouvez vous assurer un minimum de 25% de touche, ce qui est largement suffisant pour de l'attaque cosmique (*Se rappelle du temps où les explo enlevaient des stats et où tu finissais le combat à 10% de touche :p*)


Y'a eu des Maj depuis ^^

Maintenant, le seuil minimal de touche est de 25%, et le maximal de 95% (fini le 10/90 ^^)


Dernière édition par Romaric le Sam 5 Juin 2010 - 22:25, édité 1 fois

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Arlequin le Sam 5 Juin 2010 - 20:55

Oui Romaric, pour ça que je parlais d'avant comme d'un temps où le jeu à l'explo' était beaucoup plus délicat à négocier.

Enfin il n'en reste pas moins que de tomber des adversaires plus forts que vous, ils vous faut procéder en différents rush (Attaques physiques sur un perso full TE + Transfert + Attaques Physiques + Abandon + Reprise du combat par un autre etc... - si c'est encore permit - ) ou alors au talent (et en demandant à votre compagne(on) de vous tromper pour une ou deux nuit, être cocu, ça peux aider x) !

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Hypnos le Sam 5 Juin 2010 - 21:11

Romaric a écrit:
Arlequin a écrit:Petit conseil : si vous n'avez pas de ts pour jouer la course à la TE, vous pouvez toujours employer avec délicatesse la concentration (transfert de stats). Ainsi, vous pouvez vous assurer un minimum de 25% de touche, ce qui est largement suffisant pour de l'attaque cosmique (*Se rappelle du temps où les explo enlevaient des stats et où tu finissais le combat à 10% de touche :p*)


Y'a eu des Maj depuis ^^

Maintenant, le seuil minimal de touche est de 25%, et le maximal de 90% (fini le 10/90 ^^)


Pour ce qui est de l'attaque cosmique d'accord mais Attaque physique suis a 92% :')

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Romaric le Sam 5 Juin 2010 - 22:25

Oups oui c'est 95% au lieu de 90 '^^

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Nikiolas le Sam 5 Juin 2010 - 23:15

Plusieurs choses à dire :

- abandon autorisé ne veut pas dire abandon illimités ... au bout d'un moment cela va me saouler Rolling Eyes
- dans les règles y'a écris que les régénérations sont autorisés quand cela est possible ... donc pour les PNJ aussi. En gros, même si vous abandonnez ils seront toujours à 100% à votre retour vu que vu votre faible nombre vous pouvez pas leur bloquer l'accès à l'armurerie ou au temple
- j'ai écris quelque pars ici, les abandons éliminent pas de la quête mais vous ferons perdre en honneur vis à vis du clan Rolling Eyes

Maintenant bon jeu à tous Mr.Red

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Arlequin le Sam 5 Juin 2010 - 23:17

Autrement, si j'arrive à boucler mon projet et ma BG avant lundi, je peux ramener mon "nouveau personnage" même si le pseudo ne correspond pas pour le moment (ah les administratifs !) :p.

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Nikiolas le Sam 5 Juin 2010 - 23:18

Si tu viens avec un niveau 1 je te créerais un niveau 2 PNJ rien que pour toi Mr.Red

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Arlequin le Sam 5 Juin 2010 - 23:19

Et avec un niveau 7 :s?

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Nikiolas le Sam 5 Juin 2010 - 23:26

Bin niveau 8 ... vu que % de dégats en PV interdit j'aurais tjs l'avantage comme face aux bas niveaux

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Message par Arlequin le Sam 5 Juin 2010 - 23:29

Je ne joue pas avec les % de dégâts :o.

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par jules le Sam 5 Juin 2010 - 23:34

c'est bien se qui me semblai, car si Flauros enlève 55 PP a Nikos et que Conan lui enlève 58 PP sur 100 y'a un truc qui clochait enfin 13 ( PP) ^^


bon ba les gars, bonne chance Mr.Red




si vous avez besoin d'aide Wink

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par flauros le Dim 6 Juin 2010 - 11:03

Nikiolas a écrit:
- dans les règles y'a écris que les régénérations sont autorisés quand cela est possible ... donc pour les PNJ aussi. En gros, même si vous abandonnez ils seront toujours à 100% à votre retour vu que vu votre faible nombre vous pouvez pas leur bloquer l'accès à l'armurerie ou au temple

affraid Argh ! Ca sent le séjour sous les ponts du Nékyo..

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Re: [QUETE] Ennemis à nos portes

Message par Hypnos le Dim 6 Juin 2010 - 11:14

Bouarf aille confiance en toi, comme je l'ai dit, augmenté votre tout petit a petit, puis commencé par l'armure et ensuite leurs pv

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